Он бірінші киберспорт креслосы өртеніп жатыр: сатылымдар 300% өсті, ал оның артындағы нарық өте үлкен.

Биылғы Double Eleven, егер сіз ең күтпеген «ыстық» өнім туралы айтқыңыз келсе, ойын креслосын атап өту керек.

Киберспорт креслоларын сатып алудың өсуін соңғы жылдардағы киберспорт безгегінің өршуінен бөлуге болмайды;екінші жағынан, оны індеттің себебінен ажыратуға болмайды.Үйде ұзақ отыру орындық бұйымдардың жайлылығына жоғары талаптар қояды.

Ойын креслоларын сатып алудың артуы соңғы жылдардағы ойын қызбасының жарылуынан ажырағысыз.

Сіз киберспорт туралы білсеңіз де, білмесеңіз де, оның танымал екенін білесіз, әсіресе жақында достар шеңбері «EDG Niu X» экранын сипап кеткеннен кейін.7 қарашада таңертең 2021 жылғы «Аңыздар лигасының» жаһандық финалында Қытайдың EDG командасы Кореяның DK командасын 3:2 есебімен жеңіп, чемпиондық атаққа ие болды.EDG жеңісі Интернетті тез жарып жіберді.Желі қолданушыларының көзқарасы бойынша, бұл киберспорттың негізгі құндылықтармен қабылданып, ойындарды жақсы көретін жастарды қызықтыратынын білдіреді.

Танымалдықтың артында ойын креслолары өнеркәсібі де проблемаларға толы.Отандық ойын креслолары негізінен шағын және орта кәсіпорындар болып табылады, олар ҒЗТКЖ-ға аз инвестиция жасайды, нәтижесінде өнім сапасы төмен.Сонымен қатар, компанияларда инновация жетіспейді, ал өнімнің дизайны мен сыртқы түрі бірдей.Кейбір сарапшылар «мәртебеден өтіп, нарықтағы үлесін ұлғайтқысы келетін компаниялар тұтынушылар тәжірибесін жақсарту үшін ойын креслоларының дизайны мен дамуына көбірек инвестиция салуы керек» деп санайды. Бұл біздің компанияның даму тенденциясы, яғни пайданың 20% -ын инвестициялау. 2022 жылы жаңа дизайн инновациясы.

2023 жылға қарай ғаламдық киберспорт ойыншылары 2 миллиардтан асады, ал Қытай ең үлкен ел мен нарық аймағына айналады.Бұл отандық киберспорт креслоларының брендтерінде әлі де көрсетуге көп орын бар дегенді білдіреді.


Жіберу уақыты: 05 тамыз 2021 ж